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movimenti del corpo in second life

Il movimento degli avatar nei mondi virtuali può essere utilizzato per indicare alcuni gesti, posture, azioni da utilizzare per indicare come ci si muove nel caso di esercizi ginnici, di danza, di sport.

In questi video viene visualizzata la modalità di editing del movimento di un avatar.

Le azioni eseguite sono state:

  • modifica del file di movimento tramite un programma di editing del sistema scheletrico umano (bvh, human behaviour)
  • importazione in second life come gesture, o vome script associato ad un'oggetto
  • azione ssull'avatar per dimostrare il movimento

In questo caso il movimento è molto semplice, indica l'azione di alzarsi dalla posizione in ginocchio alla camminata in piedi; chiaramente possono eseguirsi qualsiasi tipo di movimenti in base alle articolazioni dello scheletro umano.

I movimenti possono essere inseriti in oggetti messi a disposizione degli avatar in second life.

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